
- Spiele programmieren
Wenn man sich mit Flash beschäftigt, stolpert man zwangsläufig über das Thema Spieleprogrammierung und da mich das Thema sehr reizt, habe ich mich genauer umgeschaut. Dabei habe ich eine interessante und sehr gut gemachte Anleitung zur Spiele Programmierung in Flash gefunden.
Auf Kongregate gibt es einen Bereich extra für Online Spiele Entwickler. Macht Sinn, denn Kongregate verdient Geld mit den Spielen und je mehr Leute Spiele programmieren und zur Verfügung stellen, desto mehr Rubel rollen. Die Programmierer kriegen natürlich auch ordentlich was ab.
Um den Bedarf an Spielen zu decken und interessierten Programmierern einen einfachen Einstieg zu ermöglichen, hat Kongregate eine neunteilige Reihe herausgebracht, in der Schrittweise die Erstellung dieses Shooters gezeigt wird. Das Tutorial ist auf Englisch, aber leicht zu verstehen.
Hier ist der Überblick über die Inhalte:
Shootorial Teil 0 beschäftigt sich mit den Grundlagen von Flash. Kurz und Bündig wird genau das erklärt, was man braucht.
Shootorial Teil 1 erklärt, wie man das Spielobjekt per Tastendruck bewegt. Also die Grundlage eines jeden Spiels.
Im Shootorial Teil 2 lernt man den vorbeiscrollenden Hintergrund einzubinden.
Die nächsten Teile behandeln folgende Bereiche:
- Raketen abfeuern und fliegen lassen – Shootorial 3
- Feindliche Objekte – Shootorial 4
- Kollisionserkennung – Raketen treffen auf Objekte – Shootorial 5
- Spiellogik – Lebenspunkte, Spielpunkte etc. – Shootorial 6
- Bonus-Powerups, Enkämpfe etc. – Shootorial 7
- Sound und Add-Ons – Shootorial 8
Dieses Tutorial macht richtig Lust auf die Spieleprogrammierung, vor allem, da die Grundlagen nach Studium der Erklärungen so simpel wirken, dass man sich zwangsläufig fragt:
Warum habe ich das nicht schon vorher getan?
Doch dann erinnere ich mich wieder: Der Grund waren die 825,95 € bei Amazon für Adobe Flash CS4 Professional (Partnerlink).
Aber: Rettung naht.
Actionscript 3 ohne Adobe Flash entwickeln
Auf www.flashdevelop.org gibt es die Flash Enwicklungsumgebung FlashDevelop. Heruntergeladen und installiert, steht einem ein feiner Editor für Actionscript bereit. Ergänzt werden muss das Ganze nur noch mir der freien Flex SDK und schon geht es los. Kostenlos
Der einzige Haken: Die Anleitung ist für Actionscript 2 mit grafischem Editor. Vielleicht sollte man zum Start dann doch erst die 30 Tage Testversion von Flash laden: https://www.adobe.com/cfusion/tdrc/index.cfm?product=flashpro
Und als Lichtblick: Als Schüler, Student, VHS-Kursteilnehmer bekommt man Flash deutlich billiger: Adobe Flash CS4 Professional – STUDENT EDITION – deutsch (Partnerlink) (Hier sind die Bestimmungen)
Jetzt aber wieder zurück.
Zusätzliches
Da das Alles ja noch nicht ausreicht, gibt es im Entwicklerbereich die Möglichkeit sich Toolboxes mit Grafiken, Sprites, Sounds usw. herunterzuladen, um seinem Spiel die richtige Würze zu verleihen.
Ich finde das eine gut gelungene Einstiegsseite in die Flash Spiele Programmierung und wer sich ernsthaft mit dem Gedanken auseinandersetzt, Flash Spiele zu programmieren sollte da starten. Ich werde es tun
Hier ist nochmal der Link: http://www.kongregate.com/labs
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