Wissensblitz

Wissen – Kurz und Knackig

Wissen

Phantasie ist wichtiger als Wissen, denn Wissen ist begrenzt.
// Albert Einstein

Spiele programmieren
Spiele programmieren

Wenn man sich mit Flash beschäftigt, stolpert man  zwangsläufig  über das Thema Spieleprogrammierung und da mich das Thema sehr reizt, habe ich mich genauer umgeschaut. Dabei habe ich eine interessante und sehr gut gemachte Anleitung zur Spiele Programmierung in Flash gefunden.

Auf Kongregate gibt es einen Bereich extra für Online Spiele Entwickler. Macht Sinn, denn Kongregate verdient Geld mit den Spielen und je mehr Leute Spiele programmieren und zur Verfügung stellen, desto mehr Rubel rollen. Die Programmierer kriegen natürlich auch ordentlich was ab.

Um den Bedarf an Spielen zu decken und interessierten Programmierern einen einfachen Einstieg zu ermöglichen, hat Kongregate eine neunteilige Reihe herausgebracht, in der Schrittweise die Erstellung dieses Shooters gezeigt wird. Das Tutorial ist auf Englisch, aber leicht zu verstehen.

Hier ist der Überblick über die Inhalte:

sh_00_icon

Shootorial Teil 0 beschäftigt sich mit den Grundlagen von Flash. Kurz und Bündig wird genau das erklärt, was man braucht.

 

sh_01_iconShootorial Teil 1 erklärt, wie man das Spielobjekt per Tastendruck bewegt. Also die Grundlage eines jeden Spiels.

 

sh_02_icon

Im Shootorial Teil 2 lernt man den vorbeiscrollenden Hintergrund einzubinden.

 

 

Die nächsten Teile behandeln folgende Bereiche:

Dieses Tutorial macht richtig Lust auf die Spieleprogrammierung, vor allem, da die Grundlagen nach Studium der Erklärungen so simpel wirken, dass man sich zwangsläufig fragt:

Warum habe ich das nicht schon vorher getan?

Doch dann erinnere ich mich wieder: Der Grund waren die 825,95 € bei Amazon für Adobe Flash CS4 Professional (Partnerlink).

Aber: Rettung naht.

Actionscript 3 ohne Adobe Flash entwickeln

site_logo Auf www.flashdevelop.org gibt es die Flash Enwicklungsumgebung FlashDevelop. Heruntergeladen und installiert, steht einem ein feiner Editor für Actionscript bereit. Ergänzt werden muss das Ganze nur noch mir der freien Flex SDK und schon geht es los. Kostenlos :-)

Der einzige Haken: Die Anleitung ist für Actionscript 2 mit grafischem Editor. Vielleicht sollte man zum Start dann doch erst die 30 Tage Testversion von Flash laden: https://www.adobe.com/cfusion/tdrc/index.cfm?product=flashpro

Und als Lichtblick: Als Schüler, Student, VHS-Kursteilnehmer bekommt man Flash deutlich billiger: Adobe Flash CS4 Professional – STUDENT EDITION – deutsch (Partnerlink) (Hier sind die Bestimmungen)

Jetzt aber wieder zurück.

Zusätzliches

Da das Alles ja noch nicht ausreicht, gibt es im Entwicklerbereich die Möglichkeit sich Toolboxes mit Grafiken, Sprites, Sounds usw. herunterzuladen, um seinem Spiel die richtige Würze zu verleihen.

Ich finde das eine gut gelungene Einstiegsseite in die Flash Spiele Programmierung und wer sich ernsthaft mit dem Gedanken auseinandersetzt, Flash Spiele zu programmieren sollte da starten. Ich werde es tun ;-)

Hier ist nochmal der Link: http://www.kongregate.com/labs

Schreibe einen Kommentar